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Programmiert durchs Zauberland

Am Flußufer findest du eine Lampe. Sie leuchtet. Wenn sie kleiner ist als die Lampe, die dir der Höhlengeist gegeben hat, nimm sie und laß die Lampe liegen.

Flußufer
Quelle:
Erstes Buch der Elektronik
Otto Maier Verlag
Ravensburg 1982
 
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