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Programmiert durchs Zauberland

Am Flußufer findest du eine Kröte. Sie leuchtet. Wenn sie kleiner ist als die Landkarte, die dir der Höhlengeist gegeben hat, nimm sie und laß die Landkarte liegen.

Flußufer
Quelle:
Erstes Buch der Elektronik
Otto Maier Verlag
Ravensburg 1982
 
  Landkarte Kröte