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Programmiert durchs Zauberland

Am Flußufer findest du eine Taschenlampe. Sie leuchtet. Wenn sie kleiner ist als der Koffer, den dir der Höhlengeist gegeben hat, nimm sie und laß den Koffer liegen.

Flußufer
Quelle:
Erstes Buch der Elektronik
Otto Maier Verlag
Ravensburg 1982
 
  Koffer Taschenlampe