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Programmiert durchs Zauberland

Computer-Simulation ist auch die Grundlage für manche Computerspiele. Dazu wird der Computer zum Beispiel darauf programmiert, dir ein Zauberland vorzutäuschen. Er stellt dir eine Menge Fragen, und je nachdem wie deine Antwort ausfällt, geschieht verschiedenes auf dem Bildschirm. Hier ist ein solches Spiel, das du allerdings auch ohne Computer spielen kannst.

Quelle:
Erstes Buch der Elektronik
Otto Maier Verlag
Ravensburg 1982
 
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